996的真实老板篇

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这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是一套自己的理解……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是一套自己的理解

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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像我这样毫无工作经验,公司里最年轻的员工,一进去大家不会“要求”我去做事情,也不会居高临下,感受到了被尊重……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有办 Game Jam 这种活动?……Klei 作为一个特点鲜明的游戏工作室,会对新员工进行公司文化培训

星际爬行者(StarCrawlers)

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当然也有风险。……在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……主要特点:创新的时间单位的回合战斗系统。程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管多少钱都不再想去公司上班了……,因为在公司做了 10 多年,完全就像关在牢里出来的那种感觉,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧

汽车帝国

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还记得那些让你怦然心动的汽车?……5、团队管理在汽车研发过程中会触发一个“连连看”的小游戏,如果连接成功的话会随机某些员工增加干劲,当员工的干劲充满后……你此时不需要再代工厂缴纳代工费,但是工厂将会每个月产生一的运营费用,规模越大费用越多

游戏开发的二三事

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非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……在游戏里赚钱的方式很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……在游戏里赚钱的方式很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……面试的时候,我她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……五、合适的奖励机制我愿意把游戏获利的1/3分给员工,希望能激励他们好好工作

神戒

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开发:厦门前网科技有限公司 。《神戒》全网火爆服中,巨星-张卫健在线代言!……当技能达到一等级后将无法进行升级、每个职业都有自己的技能特色,包括:控制、AOE技能、陷阱、位移,您留够空间施展操作技巧……,孔需要孔石,每个部位4个孔位!

货运模拟器(Freight Simulator)

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管理您的运输公司!成为一名运输企业家,对您企业中的所有事务都拥有控制权。……雇用和控制您的员工,并聘请最优秀的人才来帮助公司发展。管理您的财产并扩展您的业务。……控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款。在证券交易所买卖股票

版本:Early Access


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